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Ya que el programa funciona con el entorno, vamos a preparar la cámara, conectarla al ordenador y tomar unas imágenes iniciales. También vamos a preparar un soporte para que la cámara se pueda sujetar a la estructura del juego y abarque todo el tablero.
Conectamos la cámara USB al portátil y esperamos a que el controlador se instale.
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