Tras el análisis inicial del proyecto hemos dividido las tareas en nuestro equipo. Una de las primeras decisiones que hay que tomar es la del programa que vamos a usar para jugar al ajedrez. No vamos a hacer uno nosotros, ya que hay varios ‘motores’ que ya están programados y se pueden usar libremente, y sería una tontería desperdiciar recursos importantes (tiempo) en hacerlo.
Revisamos la información que hay en Internet sobre el tema y descubrimos una página de un club virtual de ajedrez que tiene una comparativa de los distintos programas o motores disponibles. Éste es el enlace:
https://thezugzwangblog.com/los-5-mejores-motores-de-analisis-con-descarga-gratuita/
Decidimos ir con el mejor valorado así que usaremos Stockfish. Y para el programa usaremos Python, con el que tenemos ya alguna experiencia.
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