FUTBOLÍN ROBÓTICO

Proyecto de diseño y construcción de un futbolín con el portero controlado por ordenador.

marzo 16, 2017

FUTB-Programa de prueba 2

Hoy vamos a dar un paso más con el programa. Ya tenemos las fotos tomadas y guardadas en memoria. Vamos a intentar detectar la bola, es decir, una zona[...]
Read More »

marzo 15, 2017

FUTB-Sujeción de laterales en los extremos

Hoy tenemos que terminar con los laterales del futbolín. Como la base está curvada un poco en el extremo para que la bola se estabilice en los jugadores,[...]
Read More »

marzo 13, 2017

FUTB-Colocación de segundo lateral

Hoy aprovechamos para pegar el segundo lateral en la estructura. Además, rellenamos los agujeros hechos por error con masilla para que no se note. Como[...]
Read More »

marzo 10, 2017

FUTB-Jugador impreso

Otro de los detalles que tenemos que resolver es el del jugador del futbolín. Buscamos en Thingiverse y encontramos uno que nos parece adecuado: http://www.thingiverse.com/thing:637244 Tenemos[...]
Read More »

marzo 9, 2017

FUTB-Programa de prueba 1

Cogemos el programa de ejemplo de fotos con la cámara USB y lo modificamos para tomar un par de fotos seguidas y guardarlas en memoria, lo más rápidamente[...]
Read More »

marzo 2, 2017

FUTB-Programa ejemplo cámara web

Hemos buscado información para pode usar la cámara USB con el Visual Basic. Esto resulta fácil. Copiamos el código que encontramos en un nuevo proyecto[...]
Read More »

marzo 1, 2017

FUTB-Colocación de un lateral

Hoy vamos a colocar uno de los laterales que tenemos preparados. Cogemos el conjunto que tenemos, con cuidado porque se puede romper la base, y colocándola[...]
Read More »

febrero 20, 2017

FUTB-Preparar laterales

Antes de colocar los laterales, por facilidad de manipulación, vamos a realizar los taladros para las barras. No tenemos todavía los cojinetes, pero[...]
Read More »

febrero 15, 2017

FUTB-Colocación de la portería

Hoy vamos a empezar a pegar las piezas sobre la plataforma del futbolín. Como ya tenemos el fondo de la portería preparado, lo vamos a pegar. Para ello[...]
Read More »

febrero 8, 2017

FUTB-Problemas con el desarrollo

Tras una larga temporada intentando el desarrollo del programa con la tarjeta Raspberry Pi, sin los frutos deseados, tenemos que tomar una decisión para[...]
Read More »

Proudly powered by WordPress and Sweet Tech Theme