MOVEO-
09/01/2019
Hoy se han sacado todas las tuercas y tornillos para poder meter el motor junto a la polea y buscar las instrucciones de cómo volver a[...]
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LABECAN – Creación del código de Arduino
Para hacer que la estructura del laberinto se mueva a la vez que se mueve el joystick, necesitamos añadir 2 motores a los agujeros de la base. Éstos[...]
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LABECAN – Base y estructura del laberinto
Base del Laberinto
La base del laberinto, como se ve en la siguiente imagen, es una especie de caja cuadrada sin la pared de arriba. En las dos paredes[...]
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LABECAN – Cableado del laberinto
Instrucciones para las conexiones:
Servomotores:Los servomotores se conectan al Arduino de esta forma:
El cable amarillo del primer servomotor (eje[...]
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Semana 1 (Skeyball)
Buscamos proyectos y elegimos cual ívamos a escoger y elegimos el rol de cada uno. Indicamos como se hace el trabajo poco a poco. Apuntamos en un folio[...]
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Diseño de los laberintos con OpenSCAD
Laberinto fácil: Trabajamos en el diseño de un laberinto sencillo, con pasillos amplios y pocas bifurcaciones, perfecto como primer nivel de dificultad.[...]
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LABECAN – Impresión 3D de la base y laberintos
Tras haber creado las piezas 3D del laberinto fácil y difícil y de la base en OpenScad las tenemos que imprimir.
Después de diseñar las piezas[...]
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LABECAN – Creación de la base del laberinto en 3D
Diseñamos una base para el laberinto utilizando OpenSCAD. El diseño se compone de una base plana y cuatro paredes que conforman una caja abierta.
Diseño[...]
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Máquina arcade con Jamma
1ª Semana
Buscamos proyectos, elegimos una maquina arcade con Raspberry PI , pero decidimos una arcade con un dispositivo Jamma , tambien adjudicamos[...]
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ANALIZAMOS Y EMPEZAMOS A MONTAR
Hemos empezado a montar el canal de movimiento x, aunque algunas piezas que no estaban y hemos tenido que imprimirlas para poder encajarlas. Esto nos[...]
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ELECCIÓN DEL PROYECTO
Durante el mes de septiembre elegimos el proyecto y acordamos las tareas y los plazos a entregar.
[...]
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