JUEGO LÁSER
Proyecto de construcción de un juego de pistolas láser y dianas para jugar dos jugadores en modo competición, con marcadores de puntuación y reloj de tiempo.
JLASER – Solución al problema de las dianas y LEDS
Como no queda mucho tiempo para terminar el proyecto hay que pensar en algo rápido. El proyecto original decía que las piezas las imprime al 10% de[...]
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JLASER – Problema con las dianas
Mientras estamos resolviendo el problema que se nos presenta con los detectores RGB, hacemos una prueba con los aros LED y nos damos cuenta de un problema[...]
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JLASER- Programa conjunto de la diana
Tras probar por separado los distintos dispositivos que se conectan en la diana, los conectamos todos y unimos los programas, haciendo que funcionen de[...]
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JLASER – Adaptador para sensor RGB
El sensor RGB que pensamos usar (TCS34725) no detecta el color cuando se le apunta con la luz del láser directamente. En estos casos se satura y los[...]
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JLASER- Diana con controlador ESP01
Para poder modificar el juego y que las dianas sean capaz de puntuar al jugador según el color, necesitamos cambiar el microcontrolador Arduino a otro[...]
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JLASER- Circuito de diana con sensor RGB
Simplemente sustituimos el sensor LDR por uno RGB del tipo TCS34725. Ya lo hemos probado aparte, y el montaje lo hacemos similar al anterior:
Circuito[...]
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JLASER- Circuito de la diana
Probamos el circuito para el receptor, la diana, sobre una placa board. Este circuito parece estar bien, pero revisando el código del programa vemos[...]
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JLASER- Montaje de la pistola roja (3)
Seguimos con los pasos necesarios para montar la pistola roja.
Pegamos el láser a la pate interna de la pistola, usando un poco de termofusible.
Laser[...]
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JLASER- Montaje de la pistola roja (2)
Ahora montamos los distintos elementos sobre la pistola de plástico impresa. A continuación mostramos distintos momentos del montaje:
Soldamos cables[...]
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JLASER- Montaje de la pistola roja (1)
Empezamos a montar la primera pistola, y antes de meterle mano, montamos el circuito que nos da el diseñado sobre una placa board, para probar que todo[...]
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