4 EN RAYA ROBÓTICO
Proyecto de juego de 4 en raya con un oponente robótico.
4RAYA-Soporte del robot 1
El elemento que queda en el proyecto es el robot que coja las fichas. No nos da tiempo para preparar un robot nuevo, así que vamos a usar uno que tenemos[...]
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4RAYA-Nuevo dispensador 2
Probamos las fichas para ver si el dispensador funciona adecuadamente.
Al probar el movimiento de las fichas, algunas veces se quedan atrancadas. Limamos[...]
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4RAYA-Nuevo dispensador 1
Como el que hicimos el pasado día no funcionaba, tenemos que diseñar uno nuevo. La rampa debe tener más inclinación. Esta vez lo hacemos primero con[...]
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4RAYA-Dispensador de fichas 2
Con las piezas del dispensador cortadas, cortamos unos separadores de 6 mm de ancho, para los carriles y los pegamos en las tres rampas. El efecto final[...]
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4RAYA-Programa base de interfaz
Ya hemos conseguido unir todas las piezas de la interfaz y tenemos un programa base sobre el que habrá que añadir las funciones del juego. Tras pelearnos[...]
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4RAYA-Avance con el programa
Llevamos tiempo trabajando con Python y el programa del juego, pero los avances son lentos. Hasta ahora hemos conseguido:
Activar la cámara USB y tomar[...]
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4RAYA-Dispensador de fichas 1
Empezamos hoy a preparar el dispensador de fichas. Nos decantamos por el modelo con una sola rampa en forma de Z y que contenga todas las fichas, en lugar[...]
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4RAYA-Segundo juego de fichas
Seguimos imprimiendo las fichas. El segundo juego lo hacemos en color rojo.
Ya tenemos el juego de 4 en raya completo.
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4RAYA-Primer juego de fichas
Con el diseño de ficha que tenemos, imprimimos las primeras piezas. Vamos a usar el color turquesa. Cada ficha tarda más o menos media hora, así que[...]
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4RAYA-Primera ficha
Como ya tenemos el tablero listo, vamos a empezar con las fichas. Pensamos en imprimirlas con las impresoras que tenemos, ya que quedarán mejor. Hacemos[...]
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