JUEGO BALONCESTO
Proyecto de diseño y construcción de un juego de baloncesto doble.
BCESTO – Tablero de marcadores
Para situar los marcadores en el tablero vamos a usar una plantilla, que nos permite dibujar mejor dónde van colocados los taladros de sujeción y el[...]
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BCESTO-Reinicio del proyecto
Empezamos de nuevo el curso y vamos a retomar el proyecto del juego de baloncesto. Como la construcción de la estructura lleva bastante tiempo y espacio,[...]
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BCESTO-Fin del montaje de la estructura
Seguimos intentando montar la estructura del juego. Es una labor tediosa porque hay que medir bien las barras de aluminio con las piezas de conexión[...]
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BCESTO – Montaje de la estructura
Empezamos a montar la estructura de nuevo, para terminar de ajustar piezas y barras. Como es una estructura tan voluminosa, tenemos que montarla y desmontarla[...]
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BCESTO – Prueba de los marcadores
Como ya tenemos los marcadores preparados, todos los dígitos, procedemos a probar si funcionan. Conectamos un dígito a una placa Arduino y le cargamos[...]
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BCESTO-Montaje de los marcadores
La preparación de los marcadores supone varios días de trabajo. Hay que soldar muchos componentes y muchos dígitos. Nos dividimos la tarea entre todo[...]
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BCESTO-Llegan los marcadores
Hoy nos llega el pedido de las placas para los marcadores. El paquete ha llegado rápidamente, teniendo en cuenta que viene de China, y el empaquetado[...]
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BCESTO-Nuevos marcadores 3
Finalmente hemos terminado de diseñar el marcador de 1 dígito en KiCAD. Ha costado porque es la primera vez que lo hacemos y el proceso de dibujar las[...]
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BCESTO-Reinicio de la estructura
El curso pasado no pudimos terminar la estructura del juego. Vamos a recalcular todas las barras, rehacer las piezas impresas que no funcionen, reimprimir[...]
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BCESTO-Nuevos marcadores 2
Como vamos a usar LEDs de alto brillo para los marcadores, tenemos que recalcular las resistencias del circuito, tanto la de la base del transistor como[...]
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