JUEGO SIMON
Proyecto de construcción de un juego de memoria de sonidos y luces similar al Simón, todo hecho con piezas impresas 3D y Arduino.
SIMON- Proyecto terminado
Tras dedicar unos cuentos días a revisar el programa y buscar información sobre cómo producir melodías con Arduino nano y el zumbador que tiene el[...]
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SIMON- Segunda prueba
Hemos repasado las conexiones de los botones del juego y vemos que había uno de los botones que tenía un par de cables cambiados. Los corregimos y procedemos[...]
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SIMON- Primera prueba de funcionamiento
Acabamos de soldar los cables que faltan y ponemos las pilas. Vamos a probar si funciona.
No ha funcionado y creemos que el problema puede estar[...]
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SIMON- Cambiar Arduino
El Arduino nano que hemos usado, con las patillas, hace difícil que se pueda cerrar la caja del juego, ni siquiera tras cambiar el portapilas, así que[...]
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SIMON- Cambios en la estructura
Tras ‘pelearnos’ un poco con las conexiones y soldaduras del juego, las primeras pruebas que hemos hecho para ver si van funcionando los elementos[...]
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SIMON- Terminando de soldar
Terminamos hoy de soldar los cables, uniendo la pantalla, que cuesta bastante trabajo por se los cables finos y pegados.
Cables de la pantalla soldados
Tras[...]
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SIMON- Soldando el Arduino
Seguimos trabajando con el controlador Arduino y la tapa. Soldamos los cables de los botones al Arduino. Usamos macarrones termorretráctiles para asegurar[...]
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SIMON-Trabajar sobre la base
Las operaciones que hacemos sobre la base son:
Colocar el interruptor
Interruptor colocado en la base
Soldar el portapilas
Portapilas soldado[...]
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SIMON-Colocar elementos en la tapa
Lo primero que hacemos tras retomar el proyecto es soldar los cablecillos a la pantalla y colocarla en su hueco en la tapa, ayudándonos de un poco de[...]
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SIMON-Reinicio del proyecto
Tras el parón del curso pasado, este curso pretendemos terminar el proyecto lo antes posible. Formamos un nuevo grupo de constructores y sacamos todas[...]
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