4 EN RAYA ROBÓTICO
Proyecto de juego de 4 en raya con un oponente robótico.
4RAYA-Pintado del tablero 2
Después de lijar la superficie pintada y darle una segunda mano de pintura, hemos terminado el tablero de nuestro cuatro en raya.
Lo próximo será hacer[...]
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4RAYA-Pintado del tablero 1
Ahora vamos a pintar el tablero. Usamos pintura acrílica al agua, por comodidad, es la que usamos en el taller. Como vamos a necesitar varios días para[...]
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4RAYA-Colocar el soporte del tablero
Hoy colocamos el soporte del tablero finalmente, encolado para que tenga más resistencia, además de los tornillos. Le aplicamos cola extra en la unión:
Para[...]
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4RAYA-Soporte del tablero
Para que el tablero se quede en posición vertical necesitamos un soporte. Vamos a hacer una base con dos tableros DM para llegar a 6 mm.
Cuando los tenemos[...]
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4RAYA-Tablero 4 en raya – 4
Hoy recogemos el tablero con los separadores colocados y pegados.
Ahora hay que colocar la segunda cara. Como las tablas están un poco alabeadas, tenemos[...]
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4RAYA-Tomar fotos con Python- 2
Ahora que tenemos el sistema Python y las librerías de imágenes instaladas, vamos a probar tomando una foto. La tarea tampoco sale a la primera. Buscamos[...]
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4RAYA-Tomar fotos con Python – 1
Necesitamos hacer fotos con el ordenador, para saber qué ficha ha colocado el jugador oponente. Vamos a usar una cámara web, conectada por USB al ordenador.
Antes[...]
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4RAYA-Tablero de 4 en raya – 3
Hemos terminado las dos caras del tablero. Ahora hay que poner los separadores de las columnas y pegarlos. Los vamos a hacer con tablero DM de 3 mm pegando[...]
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4RAYA-Tablero de 4 en raya – 2
Utilizando el taladro vertical y la boca de 45 mm, tardamos 4 días en hacer todos los taladros de la primera cara.
Al final queda como en la foto:
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4RAYA-Programa 4 en raya
Vamos a buscar en Internet un programa de 4 en raya. No es difícil hacerlo desde cero, y es posible que al final lo hagamos, pero de momento preferimos[...]
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