MAGNUS 8000
Proyecto de sistema robotizado de juego de ajedrez. Un ordenador visualiza un tablero de juego de ajedrez y escoge las jugadas, que realiza por medio de un brazo robot.
MG8000-Creación del programa de juego en Python
Una vez elegido el motor de juego, procedemos a la creación de un programa que haga enfrentarse a un jugador con la inteligencia artificial.
Creamos[...]
Read More »
MG8000 – Primeros pasos con Stockfish
Hemos estado investigando y trabajando un poco con el motor de ajedrez que hemos seleccionado, Stockfish, y no hay una documentación muy clara de lo[...]
Read More »
MG8000 – Selección del programa de ajedrez
Tras el análisis inicial del proyecto hemos dividido las tareas en nuestro equipo. Una de las primeras decisiones que hay que tomar es la del programa[...]
Read More »
MG8000 – Inicio del proyecto
En esta ocasión hemos decidido, por recomendación del profesor, iniciar un proyecto de producción propia, y por tanto más difícil, pero el nivel[...]
Read More »