ARCADE-Conector de corriente
Para que quede mejor la consola, vamos a usar un conecto de alimentación como el de un ordenador. Tomamos un cable de corriente y lo cortamos para quedarnos[...]
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FUTB-Colocación de frontal y trasero
Hoy vamos a colocar los tableros de frente y fondo, para dar más rigidez a la estructura. Los tenemos ya cortados, así que la operación no será complicada.
Tomamos[...]
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FUTB-Programa detector de colores
Como en el programa que hicimos el último día no se ven bien los colores blancos, necesitamos una herramienta que podamos usar para ‘ver’[...]
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ROSTOCK-Continuación del proyecto
Hace ya tiempo que tenemos la impresora Rostock aparcada, por falta de tiempo. Decidimos intentar terminar con ella y ponerla operativa.
Tenemos que terminar[...]
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IMPR MINI-Arreglo fin carrera eje Z
La impresora tiene un problema en el tornillo que sirve de límite en el eje Z. Está roscado sobre la madera DM y no agarra bien. Para que pueda regular[...]
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FUTB-Programa de prueba 2
Hoy vamos a dar un paso más con el programa. Ya tenemos las fotos tomadas y guardadas en memoria. Vamos a intentar detectar la bola, es decir, una zona[...]
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FUTB-Sujeción de laterales en los extremos
Hoy tenemos que terminar con los laterales del futbolín. Como la base está curvada un poco en el extremo para que la bola se estabilice en los jugadores,[...]
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FUTB-Colocación de segundo lateral
Hoy aprovechamos para pegar el segundo lateral en la estructura. Además, rellenamos los agujeros hechos por error con masilla para que no se note. Como[...]
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IMPR MINI-Prueba de la impresora
Como ya tenemos la impresora lista para probar, cargamos un modelo sencillo y rápido. Probamos con una moneda de euro, que cogemos de Thingiverse. Abrimos[...]
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ARCADE-Base de la botonera 2
El siguiente paso con la base de mandos y botones es pintarla, antes de colocar los botones y mandos en sí mismos.
Vamos a hacer un diseño como de una[...]
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