VARIOS – Visión artificial: ESP32-CAM
Este año los proyectos que nos hemos planteado suben un escalón importante en calidad, y dificultad. Varios de ellos necesitan elementos de visión[...]
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MG8000 – Primeros pasos con Stockfish
Hemos estado investigando y trabajando un poco con el motor de ajedrez que hemos seleccionado, Stockfish, y no hay una documentación muy clara de lo[...]
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MG8000 – Selección del programa de ajedrez
Tras el análisis inicial del proyecto hemos dividido las tareas en nuestro equipo. Una de las primeras decisiones que hay que tomar es la del programa[...]
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MG8000 – Inicio del proyecto
En esta ocasión hemos decidido, por recomendación del profesor, iniciar un proyecto de producción propia, y por tanto más difícil, pero el nivel[...]
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GROBOTOV – Inicio del proyecto
Este curso nos ha surgido la posibilidad de montar un proyecto distinto en Tecnología, con la condición de que lo diseñemos en parte, al menos.
Tras[...]
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LGEST- Prueba de conexión de la pulsera
El siguiente paso que hacemos es cargar el programa de la banda en el montaje de la pulsera y probar en el laberinto si recibe datos, modificando el programa[...]
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LGEST- Prueba del sensor
Para descartar problemas, o para averiguar por qué no funciona la banda, tenemos que asegurarnos de que el sensor giroscópico funciona bien con el microcontrolador[...]
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JLASER – Diana con controlador ESP01
Para poder modificar el juego y que las dianas sean capaz de puntuar al jugador según el color, necesitamos cambiar el microcontrolador Arduino a otro[...]
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4RAYA – Detección de las fichas
Para que el juego pueda detectar las fichas hay que mirar los colores de los huecos donde puede ponerse una ficha y tenemos que mirar por el color rojo[...]
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LGEST- Colocación de imanes
Los imanes que recomienda el proyecto no los tenemos, porque son caros y difíciles de encontrar. En el taller tenemos unos imanes de 2 mm de grosor aunque[...]
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