marzo 10, 2023

OJOS – Base de la escultura

El conjunto de los ojos necesita una base donde colocarse todo y para ello vamos a usar una tabla de madera. Tablero para la base Una vez marcadas[...]
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marzo 10, 2023

MG8000 – Colocación de piezas en el tablero

El siguiente paso en el programa de detección de las piezas es ‘colocar’ o ‘situar’ las piezas detectadas en las casillas del[...]
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marzo 8, 2023

MG8000 – Detección de piezas negras

Para intentar no confundir las piezas negras y blancas pensamos que hay que entrenar la detección de las piezas negras también. Hacemos las fotos de[...]
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marzo 6, 2023

ROBOPONG – Patrón para vectores

El siguiente paso en el ajuste del sistema de coordenadas, una vez que tenemos el programa para usarlo, es fabricar el patrón que permita ‘colocar’[...]
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marzo 3, 2023

ROBOPONG – Nuevo sistema de coordenadas

Tal como hemos explicado en una entrada anterior, necesitamos cambiar el sistema de ejes coordenados para referirlo todo a la mesa de ping pong, y para[...]
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febrero 17, 2023

OJOS – Detección de ojos

Tras investigar varios días por Internet la información de la función de detección de poses, no conseguimos encontrar nada claro. Nos ponemos a leer[...]
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febrero 17, 2023

ROBOPONG – Arreglo del motor Nema17

Hemos desmontado el motor Nema17 y hemos soldado los cables a la placa de circuito impreso que tiene internamente. Nema17 desmontado Después volvemos[...]
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febrero 15, 2023

MG8000 – Detección del tablero

Para detectar las piezas en el tablero una de las cosas que tenemos que hacer es saber dónde está el tablero. Generalmente vamos a colocar el tablero[...]
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febrero 10, 2023

MG8000 – Detección de varias piezas

Seguimos mejorando el sistema de detección. Hemos realizado muchas fotos con las piezas blancas, una por cada casilla, mas un gran número con varias[...]
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febrero 8, 2023

OJOS – Soportes de ojos

Tras estudiar varias posibilidades, vamos a colocar los ojos en unos soportes, distribuidos sobre una plataforma de madera. Diseñamos los soportes como[...]
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