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febrero 6, 2023

OJOS – Programa de detección de caras

Necesitamos un sistema que detecte las caras con la cámara y pueda hacer un seguimiento de la persona. Hemos probado varias alternativas pero la que[...]
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febrero 6, 2023

MG8000 – Primera tarea del robot

Tras múltiples dificultades y sus correcciones, hemos conseguido que el robot haga el primer movimiento completo: el posicionamiento inicial o ‘homing’,[...]
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febrero 3, 2023

ROBOPONG – Ajuste de geometría 3D

Las pruebas que hemos hecho del ajuste de las cámaras y de la detección estereoscópica parece que han funcionado bien, pero las coordenadas que nos[...]
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febrero 1, 2023

MG8000 – problema con un final de carrera

Estamos en condiciones de probar el movimiento inicial del robot, pero nos encontramos con un problema inesperado. Funcionan todos los ejes menos el 3,[...]
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enero 31, 2023

OJOS – Detección de las poses

Queremos detectar las poses de las personas detectadas para hacer un seguimiento mientras la persona se mueve. Esto es más difícil que lo que tenemos[...]
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enero 30, 2023

ROBOPONG – Montaje del robot (4)

Seguimos montando el robot, mirando los pasos de los vídeos de Skyentific. Al final conectamos los tres motores que tenemos montados para comprobar[...]
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enero 29, 2023

VARIOS – Visión: múltiple pose de personas con YOLOv7 y GPU

En esta entrada voy a contar mi experiencia con la detección de poses usando un ordenador con tarjeta aceleradora. El entorno es el siguiente: Ordenador[...]
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enero 28, 2023

MG8000 – Nuevo problema con la garra

Después de montarlo todo nos damos cuenta de que la garra no llega a coger las piezas del tablero. Los peones son las piezas más delicadas porque son[...]
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enero 27, 2023

CUBOT – Impresión de piezas

Lo primero que hacemos en el proyecto es descargar toda la documentación desde el enlace de github que viene en la página del instructable, que reproducimos[...]
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enero 27, 2023

MG8000 – Problema con la garra

A la garra le falta una tapa que sujete los tubos de desplazamiento. Se la intentamos poner pero se rompe la pieza de conexión con el brazo, así que[...]
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